Complete gids voor de puntentelling bij padel
Als je hier bent beland, weet je al wat padel is en hoe je het speelt. Maar om optimaal van deze sport te genieten en vooral met plezier te kunnen spelen, is het essentieel om te weten hoe de punten precies worden geteld.
In deze gids gaan we dieper in op de basisprincipes van de puntentelling bij padel, bekijken we hoe om te gaan met gelijkspel en de tie-break, en behandelen we een concreet voorbeeld van verschillende spelsituaties. Je ontdekt zelfs waar deze bijzondere manier van punten tellen vandaan komt.
De basis van de puntentelling bij padel
De puntentelling bij padel volgt een vergelijkbare logica als die van tennis, vooral als je gewend bent om dubbelspel bij tennis te spelen. Om een game te winnen, is het noodzakelijk om ten minste vier punten te verzamelen, die als volgt worden geteld:
- 0 wanneer er nog geen punten zijn gescoord
- het eerste gewonnen punt wordt geteld als 15
- het tweede punt: 30
- het derde punt: 40
- ten slotte betekent het behalen van het vierde punt dat je de game hebt gewonnen
Bij het omroepen van de punten is het essentieel om eerst de score van het serverende duo te noemen.
Anekdote: Deze ongebruikelijke telling vindt zijn oorsprong in een eeuwenoude sport, het jeu de paume, dat wordt beschouwd als de voorloper van tennis. De spelers streden op een rechthoekig veld verdeeld in twee delen van 60 voet lang, gescheiden door een net. Langs dit net waren lijnen getrokken met de nummers 15, 30 en 40.
Na het winnen van een punt liep de speler naar de volgende lijn, waardoor hij dichter bij het net kwam. Deze lijnen lagen 15 voet (ongeveer 4,5 meter) uit elkaar. De lijn op 45 voet werd als te dicht bij het net beschouwd en werd met 5 voet teruggeplaatst, wat leidde tot de bijzondere telling van 15, 30 en 40 zoals we die nu kennen.
Herinnering aan de regels: punt gewonnen/punt verloren
Om een punt te winnen bij padel is het hoofddoel ervoor te zorgen dat de bal de grond raakt in het vak van de tegenstander zonder dat de tegenstander deze binnen de lijnen van de padelbaan kan terugslaan.
We geven je graag een korte herinnering aan de regels van het padel op dit gebied. Een team verliest het punt in de volgende situaties:
- Als de serveerder een fout maakt bij de tweede service,
- Als de bal twee keer stuitert in het vak van het team,
- Als een speler de bal twee keer raakt,
- Als een speler het racket gooit om de bal te raken (waarbij het dragen van het polslusje verplicht is),
- Als een speler over het net springt,
- Als de bal in het vak van de tegenstander wordt geslagen voordat deze over het net is gegaan,
- Als een van de twee spelers, zijn padelracket of een ander voorwerp dat hem toebehoort het net of de netpalen raakt terwijl de bal in het spel is,
- Als beide spelers de bal raken (zelfs maar één keer) voordat deze over de andere kant van het veld gaat,
- Als de bal een speler of een onderdeel van zijn uitrusting raakt.
N.B.: Hoewel er geen officiële competities zijn voor 1-tegen-1-padel, zijn de regels over het algemeen hetzelfde
Gelijkspel en de tie-break bij padel
Gelijkspel in een game
Gelijkspel is een cruciaal moment in een padelwedstrijd. Hier kunnen verschillende regels gelden:
Het beroemde "beslissende punt" of Punto de Oro (gouden punt) is een regel die soms wordt toegepast bij een stand van 40-40. Het ontvangende duo kiest aan welke kant dit beslissende punt wordt gespeeld, en wie dit punt wint, wint direct de game. Deze regel leidde tot discussies in Frankrijk, maar heeft zijn plek gevonden op het internationale toneel en wordt gebruikt tijdens wedstrijden van de WPT.
Andere competities kiezen voor de voordeelregel. Hierbij moet je twee punten meer scoren dan de tegenstander om de game te winnen. Als je op 40-40 uitkomt, heet het volgende gescoorde punt Voordeel. Je kunt de game direct winnen door dit punt te pakken, of als het andere duo het wint, keert de score terug naar 40-40, en zo verder, totdat een van de teams twee opeenvolgende punten wint.
De tie-break of beslissende game
De tie-break is een spelfase die plaatsvindt wanneer de teams gelijk staan in games in een set. Dit werkt als volgt:
Om een tie-break te spelen, moeten de teams over het algemeen gelijk staan in games binnen een set, bijvoorbeeld 6-6 in een set die gespeeld wordt naar 6 gewonnen games. De tie-break begint met een service. De serveerder serveert vanaf de rechterkant van zijn veld. De punten van de tie-break worden gewoon geteld, namelijk 1, 2, 3, enz.
De rotatie van de serveerders is anders tijdens de tie-break. De serveerder begint vanaf de rechterkant en wisselt vervolgens na elk punt naar de linkerkant.
Om de tie-break te winnen, moet een team traditioneel 7 punten behalen (of een ander aantal afhankelijk van de regels van de competitie), met een verschil van 2 punten. Als team A bijvoorbeeld 7 punten behaalt en team B 5 punten heeft, wint team A de tie-break. Bij een stand van 7-7 gaat de tie-break door totdat een team een voorsprong van 2 punten heeft (bijvoorbeeld 9-7, 10-8, enz.).
De tie-break is een cruciale fase in een padelwedstrijd, vaak vol spanning, omdat deze het verloop van een set kan doen kantelen.
De verschillende spelformats
Je vraagt je nu waarschijnlijk af hoeveel sets je team moet winnen om de wedstrijd te winnen. Welnu, er bestaan 9 spelformats voor door de FFT goedgekeurde competities:
Format A1: traditioneel, 3 sets tot 6 games
Format A2: 3 sets tot 6 games met beslissend punt
Format B1: 2 sets tot 6 games / 3e set = super tie-break tot 10 punten
Format B2: 2 sets tot 6 games / 3e set = super tie-break tot 10 punten, met beslissend punt
Format C1: 2 sets tot 4 games (tie-break bij 4/4) / 3e set = super tie-break tot 10 punten
Format C2: 2 sets tot 4 games / 3e set = super tie-break tot 10 punten, met beslissend punt (tie-break bij 4/4)
Format D1: 1 set tot 9 games (tie-break bij 8/8)
Format D2: 1 set tot 9 games (tie-break bij 8/8) met beslissend punt
Format E: 1 set tot 10 punten (format voorbehouden aan P25-toernooien)
Voorbeeld van een puntentelling
Stel je voor dat je midden in een intense padelwedstrijd zit. Hier zie je hoe de puntentelling verloopt bij een voordeeltelling in het geval van een gelijkspel:
Als het serverende duo het eerste punt wint, is de stand 15-0.
Wanneer het serverende duo het eerste punt daarentegen verliest, wordt de stand omgedraaid naar 0-15.
Stel je nu voor dat beide duo's elk drie punten winnen, waardoor er een gelijke stand van 40-40 ontstaat. Op dat moment wordt "40 gelijk" (deuce) gezegd om een gelijkspel aan te duiden.
Als het serverende duo het volgende punt wint, wordt de score "Voordeel serveerder."
Als het serverende duo het eerste punt verliest, wordt de stand "Voordeel ontvanger."
Als het duo met het voordeel het volgende punt wint, wint het de game.
Als je echter volgens de regel van de "Punto de Oro" speelt en de score 40-40 is, wordt er een beslissend punt gespeeld om de winnaar van de game te bepalen. Het duo dat dit beslissende punt wint, wint de game.
VIND JE RACKET
VERGELIJK DE MODELLEN



