द स्टोरी ऑफ़ द न्यू ट्वेंटी बाय टेन: "माई इकलौता कमजोरी मेरा साथी है"
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द स्टोरी ऑफ़ द न्यू ट्वेंटी बाय टेन: "माई इकलौता कमजोरी मेरा साथी है"

द स्टोरी ऑफ़ द न्यू ट्वेंटी बाय टेन: "माई इकलौता कमजोरी मेरा साथी है"
उनकी नवीनतम टी-शर्ट की रिहाई के अवसर पर " मेरी एकमात्र कमजोरी मेरा साथी है "फ्रेंच में समझें" मेरी एकमात्र कमजोरी मेरा साथी है "टीम दस से बीस एक पैडल क्षेत्र पर एक आवर्ती परिदृश्य पर लौटें लेकिन हमेशा उचित नहीं है: अपने साथी पर गलती रखो तू हां, यह किसी भी स्व -संप्रदाय पैडल प्लेयर से परिचित होना चाहिए;) माइकल कुजाज, बीस बाय टेन के सह-संस्थापक, तीसरी डिग्री में लिए जाने वाले इस नए डिजाइन के पीछे के प्रतिबिंब को बताते हैं, लेकिन जो आधार पर एक निश्चित वास्तविकता को दर्शाता है: हम भी अक्सर यह भूल जाते हैं कि पैडेल एक टीम का खेल है
 

जमीन पर आकर्षकता की कमी: समझाने का प्रयास

 
वास्तव में मैदान पर क्या चल रहा है, इसके बारे में स्पष्ट होना इतना जटिल क्यों है? कई तत्व खेल में आते हैं और हम उन्हें विच्छेद करने की कोशिश करेंगे।
 

1. विनम्रता और नकारात्मकता की कमी

पैडेल एक खेल है जो अभी भी बहुत छोटा है, हर कोई "शुरुआती" है क्योंकि कुछ वर्षों से खेल रहा है। हालांकि, हम सभी एक साथी के साथ खेले हैं जो हमें कोचिंग देते रहते हैं, यह सोचकर कि उन्होंने इस खेल के सभी रहस्यों को छेद दिया है वंशज उसने अभी तक पता नहीं लगाया है। उसके लिए यह स्पष्ट है, यह आपसे ज्यादा मजबूत है, क्योंकि उसके पास एक बेहतर रैंकिंग है, वह लंबे समय से खेल रहा है, या केवल इसलिए कि उसके पास ए प्राकृतिक बौलार्ड। जानिए "मैं नहीं जानता", और जब आप अपने साथी के लिए एक नकारात्मक टिप्पणी करते हैं, तो जितना संभव हो उतना रचनात्मक होने की कोशिश करें!
पैडेल पार्टनर सलाह
वास्तव में मानव सकारात्मक से अधिक आसानी से नकारात्मक को बनाए रखने के लिए जाता है: यह नकारात्मकता के पूर्वाग्रह का नियम है। बुरी खबरें अक्सर आपको अच्छी खबर से बहुत अधिक चिह्नित करेगी, और आप अधिक महत्व लाते हैं। और भूमि पर जो हो रहा है वह नियम का कोई अपवाद नहीं है। यदि आपका साथी खेल में 3 महान शॉट बनाता है, लेकिन ब्रेक बॉल पर एक आसान स्मैश गायब हो जाता है, तो अधिकांश खिलाड़ी केवल मिस्च को बनाए रखने के लिए तैयार होंगे।
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2. भावनाएं

जैसा कि सभी खेलों में (और न केवल खेल में) भावनाएं हमें अपनी आकर्षकता खो देती हैं और हमारे फैसले को अस्पष्ट करती हैं। विशेष रूप से तनाव एक वास्तविक संकट है! किसी ने तनावग्रस्त किसी व्यक्ति की तुलना में कम सहिष्णु और कम रोगी होगा। इसलिए यदि आप तनावग्रस्त हैं, तो पहचानने की कोशिश करें अपने साथी के साथ सुखद होने के प्रयास करें !
पैडेल पार्टनर मज़ा
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3. त्वरित लय

एक मैच में पैडेल लय तेज है, अंक और खेल जल्दी से जुड़े हुए हैं और हम जो चल रहा है उसका विश्लेषण करने के लिए पर्याप्त समय नहीं लेते हैं। अधिकांश समय, हम केवल उस तरीके को याद करते हैं जिसमें बिंदु समाप्त हो गया है, न कि इस फिनिश से पहले निर्माण।
उदाहरण: मेरा साथी एक डबल विंडो का बचाव करने में विफल रहा और गलती की। "" " हम अभी भी उसकी वजह से बिंदु खो चुके हैं, आदमी नहीं जानता कि कैसे बचाव करना है ... »। सिवाय इसके कि शायद वह इस बचाव से चूक गया क्योंकि इससे पहले कि मैं खराब क्षेत्र खेलता और प्रतिद्वंद्वी एक आसान वॉली को स्लैम करने में सक्षम था, अपने साथी को कठिनाई में डाल दिया।
आदर्श रूप से प्रत्येक परिवर्तन के साथ एक तरफ (कम से कम प्रत्येक सेट के अंत में) अपने साथी के साथ 2 मिनट का एक त्वरित बिंदु बनाएं जो काम करता है और क्या काम नहीं करता है, फिर अगले खेलों के लिए एक योजना है। यह आपको एक कदम पीछे ले जाने की अनुमति देता है, और अपने साथी के साथ इसे अपने से करने के लिए बेहतर है क्योंकि वह हमारी एक अलग भावना हो सकता है।
 

एक प्राथमिकता के लिए बाहर देखो

एक और पैरामीटर भी है जो हमारे फैसले में हस्तक्षेप करता है, यह एक प्राथमिकता है स्तरों। ये एक प्राथमिकता खरोंच से प्रारंभिक डेटा द्वारा बनाई जाती हैं जो मुझे दी गई है या कि मैं खुद को देखने के लिए गया था, और ज्यादातर समय हम इसके बारे में नहीं जानते हैं।
आइए एक उदाहरण लें। मैं स्तर 6.5 हूं और आज रात मेरे पास एक 5.85 खिलाड़ी के साथ एक खेल है, मेरे सिर में मैं पहले से ही उस लड़के के लिए तैयार हूं जो मुझसे कम मजबूत होने के लिए तैयार है, मैं एक नकारात्मक एक प्राथमिकता के साथ जाता हूं जो मेरे फैसले पर एक बिंदु पर एक प्रभाव डाल सकता है। उसे। अब, हम सभी जानते हैं कि इसका मतलब कुछ भी नहीं है, और यह कि यह उसी स्तर पर हो सकता है जैसे मुझे बेहतर देखने के लिए!
वर्गीकरण इस शुरुआती डेटा में से एक है कि हम रिकॉर्ड करते हैं और जो जमे हुए हैं, और समस्या यह है कि ये डेटा लगातार हमें कंडीशन करते हैं और हमारी निष्पक्षता को विकृत करते हैं: मैं कम अच्छी तरह से वर्गीकृत के साथ खेलता हूं इसलिए यह मेरे मुकाबले कम अच्छा होगा, या मैं बेहतर वर्गीकृत लोगों को खेलता हूं इसलिए मुझे बनाना होगा इसलिए मुझे बनाना होगा जीतने के लिए मेरे जीवन का मैच, और अगर मैं 4 और 4 हार जाता हूं तो मैं अपने प्रदर्शन से काफी खुश रहूंगा।
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एक और प्रारंभिक डेटा जो हमारे निर्णय को प्रभावित करेगा: एलमेरे साथी के पिछले परिणाम। उदाहरण: मेरे साथी ने कल एक मजबूत आदमी के साथ खेला, और फिर भी वह 2 लोगों पर हार गया जिसे मैं हरा देता था। इसलिए वह मुझसे कम मजबूत है। उल्लू बनाना तू सभी मैच अलग -अलग हैं, एक हजार कारण हैं कि वे क्यों खो सकते हैं: हो सकता है एक दिन पहले मनाया ...
 

सही विभाग हैं

ट्वेंटीबेन कमजोरी टी-शर्ट

जब मैं एक गेम करने जा रहा हूं, तो इसलिए मेरे साथी पर सही शुरुआती डेटा होना महत्वपूर्ण है, और ऊपर सूचीबद्ध "परजीवी डेटा" की अवहेलना करने का प्रयास करें।
सही शुरुआती डेटा, वे बस प्राप्त किए जाते हैं ... अपने साथी के साथ चैट करके! हम इसे सरल नहीं बना सकते हैं और फिर भी अधिकांश खिलाड़ी इस कदम पर कूदते हैं। क्या आप निम्नलिखित प्रश्नों के उत्तर जानते हैं:
  • इसका मजबूत / कमजोर बिंदु क्या है? 
  • वह एक क्षेत्र में सबसे अधिक क्या करना पसंद करता है?
  • क्या उसे उससे बात करने की ज़रूरत है या इसके विपरीत?
 
इन 3 सवालों के जवाब होने से हमारे पास पहले से ही उस खिलाड़ी का एक अच्छा विचार है जो हमारे पास है और हम न केवल उसकी पसंद और प्रतिक्रियाओं को बेहतर ढंग से समझ सकते हैं, बल्कि उसके अनुसार हमारे खेल को भी अनुकूलित कर सकते हैं।
अगर मेरे पास अगले दरवाजे का एक लड़का है जो बहुत तेजी से खेलने पर सहज नहीं है, तो मैं थोड़ा और लोब कर सकता हूं। यदि इसका कमजोर बिंदु बल्कि शारीरिक है, तो मैं केंद्र में थोड़ी और गोलियां ले सकता हूं ...
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तो मत भूलो कि पैडेल एक टीम गेम है, सुनिश्चित करें कि आपका साथी सबसे अच्छी परिस्थितियों में है और आप जितनी मेहनत करते हैं! उस ने कहा, इस टी-शर्ट को पहनने में संकोच न करें जब आप उसके साथ खेलते हैं कि आप उसे याद दिलाने के लिए कि आप अनाज देखते हैं, और यह कि आप संकोच नहीं करेंगे मामूली अवसर पर चैंबर ;) 
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मिका कुजज सह संस्थापक टीबीटी 
माइकल कुजाजके सह-संस्थापक ट्वेंटीबेन्टेन

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